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Hal Jordan, alias Green Lantern
 
 
28 août 2009 Hal Jordan reçoit un anneau magique et une lanterne d'un extra-terrestre mourant dont le vaisseau spatial s'est écrasé sur terre ; le but de l'extra-terrestre étant de trouver un individu « parfaitement honnête et né sans peur », ce qui correspond tout à fait au personnage de Hal Jordan.

Hal est le Green Lantern principal du fameux Green Lantern Corps, une police intergalactique. Armé de son anneau, qui crée des constructions de lumière solide par le biais de son imagination, Hal patrouille la terre avec le mantra suivant :

"Dans les jours les plus clairs et les nuits les plus sombres,
Aucun mal n'échappera à ma vue.
Que ceux qui vénèrent la puissance du mal
Prennent garde à mon pouvoir, la lumière de la lanterne verte ! »

Jetez un coup d'œil sur tout le contenu téléchargeable disponible sur notre site, y compris des icônes AIM DCUO, des illustrations conceptuelles et des rendus de Green Lantern !

N'oubliez pas de revenir le mois prochain, nous nous intéresserons à un autre personnage « vert » !

 
 
 
Note de JimLee, Directeur en chef de la création pour DCUO
 
 
20 juillet 2009 Bonjour, ici Jim Lee. Je voulais passer pour dire "merci" à tous mes amis de MySpace. Je vais assez régulièrement sur ce site et ça me fait vraiment plaisir de lire les commentaires sur notre jeu et je voulais partager quelques unes de mes idées avec vous tous. Nous publions une vidéo ce mois-ci où je parle un petit peu de mon rôle dans le jeu. Je m'amuse vraiment bien. J'ai l'impression que nous faisons quelque chose qui pourrait être vraiment génial. Au cas où vous ne seriez pas au courant, le jeu a été très bien reçu à E3. Nous venons d'apprendre que nous avions été nominés pour "Meilleure conception artistique" sur PC par IGN et que nous sommes aussi en lice pour le "Meilleur d'E3 2009" dans la catégorie "Meilleur jeu sur PC." C'est formidable, pour nous !

Nous avons fait beaucoup de chemin depuis les premiers croquis de conception jusqu'au point où nous sommes aujourd'hui. Le jeu commence à prendre forme et ça commence à faire du bruit dans les communautés de joueurs et de lecteurs de BD. Il faut beaucoup de préparation, de travail et de créativité pour produire une expérience de jeu formidable pour vous, nos fans. Il faut aussi prêter une grande attention aux détails et avoir une bonne communication avec les différentes équipes dans des villes différentes ! Mais nous avons surmonté tous les défis et j'espère que vous commencez à voir le jeu unique qui prend vie.

Allez voir mon blog vidéo ce mois-ci où je parle plus du travail d'équipe et du dévouement requis pour produire un monde de jeu de haute qualité. Si vous allez à la Comic-con de San Diego, arrêtez-vous au stand de SOE et découvrez par vous-même ce que vous avez vu en ligne et dans les médias - jouez vous-mêmes nos démos et dites-nous ce que vous en pensez. Nous vous remercions de votre soutien - préparez-vous...la prochaine légende, c'est vous!

Merci !

-Jim

 
 
 
Rencontrez Brandon Zuern, le "Continuity Designer" pour DC Universe ™ Online !
 
 
22 juin 2009 Salut les fans de super-héros ! Je m'appelle Brandon Zuern et je suis "Continuity Designer" à Sony Online Entertainment.

Je voulais juste prendre un petit instant pour me présenter. J'ai été recruté lorsque je travaillais à Austin Books & Comics, grâce à ma passion pour DC Universe, et je fais désormais partie de l'équipe de développement de DCUO. C'est passionnant de pouvoir travailler sur un projet DC Comics aussi complexe. Partager ma passion pour DC Comics avec une équipe aussi enthousiaste vis-à-vis de DC Universe que je le suis est un vrai travail de rêve.

J'espère que vous apprécierez le petit montage vidéo sur mon bureau, rempli de jouets et de BDs !

-Brandon

 
 
 
 
 
 
 
 
 
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